Ubisoft Planea 9 Juegos de Assassin’s Creed Hasta 2031: Nuevas Entregas, Remakes y Multijugador
Ubisoft, la compañía detrás de la icónica saga Assassin’s Creed, ha trazado un ambicioso plan para los próximos seis años, con la intención de lanzar al menos nueve juegos de la franquicia hasta 2031. Este proyecto incluye una mezcla de grandes RPG, remakes de clásicos, juegos multijugador y títulos para móviles, según fuentes cercanas a la empresa. A continuación, desglosamos todos los detalles de esta estrategia, las próximas entregas confirmadas y lo que significa para los fans de la saga.
Un Futuro Repleto de Assassin’s Creed
Un Plan Estratégico para la Década
Tras el exitoso lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en marzo de 2025, Ubisoft busca capitalizar al máximo una de sus franquicias más rentables. Según información publicada por Insider Gaming, la compañía francesa planea diversificar la saga con nueve títulos que abarcarán diferentes formatos y estilos de juego. Este enfoque responde a la necesidad de mantener la relevancia de la saga en un mercado competitivo, alternando grandes producciones con proyectos más pequeños y experiencias innovadoras.
Colaboración con Tencent y Cambios Internos
El plan no está exento de desafíos. Ubisoft ha enfrentado cambios internos y ha establecido una colaboración con Tencent para gestionar la saga, lo que ha generado cierta incertidumbre. A pesar de esto, la empresa está comprometida con su objetivo de ofrecer contenido variado que satisfaga tanto a los fans de las entregas clásicas como a los nuevos jugadores.
Los Próximos Juegos de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Jade: Una Aventura Móvil en China
El primer título en llegar será Assassin’s Creed Jade, un juego diseñado específicamente para dispositivos móviles y ambientado en la antigua China. Este proyecto, que se espera para finales de 2025, promete llevar la esencia de la saga a un formato accesible, con mecánicas adaptadas para pantallas táctiles y una narrativa inmersiva.
Assassin’s Creed Invictus: Multijugador al Estilo Fall Guys
Otro proyecto destacado es Assassin’s Creed Invictus, una propuesta multijugador con un enfoque desenfadado, inspirada en juegos como Fall Guys. Este título enfrentará a 16 jugadores en partidas rápidas y competitivas, con un soporte planificado de al menos cinco años. Se espera que Invictus llegue en 2026, ofreciendo una experiencia fresca y divertida dentro del universo de Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Obsidian: El Remake de Black Flag
Uno de los anuncios más emocionantes es Obsidian, el remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Este proyecto reconstruirá desde cero el querido juego de piratas utilizando el motor gráfico Anvil, prometiendo gráficos modernos, mecánicas actualizadas y una experiencia que respete el legado del original. Aunque no se ha confirmado una fecha exacta, se espera que esté listo antes de 2031.
Rumores de Otros Remakes
Además de Black Flag, se rumorea que Ubisoft está trabajando en un remake del primer Assassin’s Creed de 2007, que podría lanzarse hacia finales de la década, posiblemente en 2030. Este proyecto buscaría modernizar la entrega original, mejorando su jugabilidad y gráficos para adaptarlos a los estándares actuales.
Grandes RPG y Nuevas Experiencias
Assassin’s Creed Codename Red y Hexe
Entre los títulos más ambiciosos se encuentran Assassin’s Creed Codename Red y Assassin’s Creed Codename Hexe, dos RPG de gran escala que formarán parte de la plataforma Assassin’s Creed Infinity.
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Codename Red, ambientado en el Japón feudal, podría llegar en 2025, siguiendo los pasos de Shadows con una experiencia de mundo abierto.
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Codename Hexe, previsto para 2026, promete ser el juego más oscuro de la saga, ambientado en la Europa del siglo XVI durante la caza de brujas. Este título explorará una narrativa más sobrenatural y atmosférica.
Proyectos Multijugador Innovadores
Además de Invictus, Ubisoft está desarrollando Assassin’s Creed Codename Echoes, otro título multijugador que utilizará la tecnología Ubisoft Scalar para ofrecer una experiencia en la nube. Este proyecto, aún en fase de prototipo, podría incluir mecánicas cooperativas y competitivas, reuniendo a personajes icónicos de la saga.
Estrategia de Lanzamientos: Variedad y Frecuencia
Alternancia Entre Grandes y Pequeños Proyectos
Ubisoft planea alternar grandes RPG cada dos o tres años con títulos más pequeños, remakes y experiencias multijugador. Esta estrategia busca maximizar la explotación de la franquicia, ofreciendo variedad para diferentes tipos de jugadores. Por ejemplo, tras un RPG masivo como Codename Red, podríamos ver un remake como Obsidian o un título móvil como Jade.
Cancelaciones y Ajustes
No todos los proyectos han sobrevivido el proceso de desarrollo. Títulos como Mask, un juego vinculado a Netflix, y otro proyecto multijugador fueron cancelados. Sin embargo, Ubisoft sigue comprometida con su visión a largo plazo, ajustando su cartera para priorizar calidad y viabilidad comercial.